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网游十年:腾讯——走有QQ特色的山寨道路

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帖子  鼠标 周六 十二月 12, 2009 11:42 am

编者按:其实准确的讲腾讯还算不上山寨,腾讯是个模仿者这一点连腾讯自己都承认,其实反观我们的邻邦日本也是从模仿开始,QQ的鼻祖ICQ虽然有过风光但是并没有获得商业上的成功,腾讯的成功应该归功于这个时代也归功于腾讯的坚持,并且能够走出自己的盈利模式,最终凭借其庞大的用户群体和有针对性的产品才成就了今天的腾讯帝国。

  U9特约评论员 slomyr

  本系列前言

  中国网游产业已然走过了十年的漫漫长路,十年的历程中有盆满钵满的喜悦,也有被人戳脊梁骨的无奈。不过它终究还是十年了,对一个产业来说不算长,可却有不少值得回首的地方。任何一个产业都离不开人,因为事儿都是人为的。有那么多的人跟随着这从无到有的网游产业走过了十年,玩家、从业者甚至包括关注它的家长、学者,有人为它感叹,有人为它气恼。

  中国总是在流行着回忆,先秦回忆尧舜,清朝回忆明朝,也让我们回忆回忆中国网游产业的来时之路,更何况它又总是有那么多有趣的事儿。

  忆来时:腾讯——走有QQ特色的山寨道路

  小企鹅已变大怪兽

  网游自然是依托在网络上的,说中国的网络就不能不说QQ了。这个小小的企鹅,已经成长为了中国网络行业中的庞然大物。在刚刚结束的2009年第三季度,腾讯网络游戏的收入比上一季度增长23.2%,达到15.287亿元,超过盛大游戏的12.720亿元,继续稳坐头把交椅。

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